Ten serwis używa cookies i podobnych technologii.

Brak zmiany ustawienia przeglądarki oznacza zgodę na to. Czytaj więcej…

Zrozumiałem

Zasady plików mechanizmu cookies Gminnej Biblioteki Publicznej w Żyrakowie.

 Gminna Biblioteka Publiczna w Żyrakowie przywiązuje wagę do poszanowania prywatności użytkowników odwiedzających serwisy internetowe Biblioteki (www.bibliotekazyrakow.pl) administrowane przez Gminną Bibliotekę Publiczną w Żyrakowie.

  1. Przeglądarka internetowa może przechowywać pliki cookies na dysku komputera. W plikach cookies znajdują się informacje niezbędne do prawidłowego funkcjonowania serwisu www.bibliotekazyrakow.pl 
  2. Zawartość plików cookies nie pozwala na identyfikację użytkownika.
  3. Za pomocą plików cookies nie są przetwarzane lub przechowywane dane osobowe użytkowników serwisu www.bibliotekazyrakow.pl
  4. Mechanizm cookies nie jest wykorzystywany do pozyskiwania jakichkolwiek informacji o użytkownikach.
  5. Użytkownik posiada możliwość takiego skonfigurowania przeglądarki internetowej, aby całkowicie lub częściowo wyłączyć przechowywanie plików cookies na dysku twardym komputera. Efektem zmiany może być utrata możliwości korzystania z niektórych funkcjonalności serwisu.
  6. Gminna Biblioteka Publiczna w Żyrakowie przechowuje pliki cookies na komputerach użytkowników w celu:
  • właściwego dopasowania serwisu www.bibliotekazyrakow.pl do potrzeb użytkowników;
  • zapamiętania preferencji i indywidualnych ustawień użytkownika;
  • tworzenia statystyk oglądalności serwisu www.bibliotekazyrakow.pl.

Gminna Biblioteka Publiczna w Żyrakowie po raz kolejny włączyła się w V ogólnopolską akcję Noc Bibliotek, która odbyła się 3 października 2019 r. pod hasłem "Znajdźmy wspólny język". Młodzież spotkała się przed Dworkiem w Żyrakowie skąd rozpoczęła grę terenową związaną z historią Dworku i jego dziedzicem Witoldem Pieniążkiem. Uczestnicy zostali podzieleni na grupy i po otrzymaniu map wyruszyli do otaczającego parku w poszukiwaniu zadań. Zadania zostały ukryte w ciekawych miejscach. Drużyny po odnalezieniu i rozwiązaniu wszystkich zadań wróciły do Dworku gdzie nastąpiła dalsza część gry. Po wylosowaniu  „kości opowieści” i dołączonego do niej rekwizytu należącego do dziedzica, przystąpili do tworzenia własnej opowieści opartej na wyrzuconych obrazkach z kostek. Kolejne zadania czekały w piwnicy, w której młodzież miała stworzyć plakat promujący Dworek w Żyrakowie, wykorzystując otrzymane materiały – obrazki i słowa klucze. Zebrane wcześniej przez wszystkie drużyny litery w zadaniach posłużyły do ułożenia głównego hasła Nocy Bibliotek co jeszcze bardziej zintegrowało uczestników. Niecodzienne spotkanie z historią i literaturą dostarczyło młodzieży wielu niezapomnianych wrażeń i było doskonałą okazją do „znalezienia wspólnego języka”.